d'aide?
d'aide?
Cubetto Robot Playset avec l'Égypte Ancienne, l'Espace Profond, l'Océan, les Cartes de la Ville & le Logic Pack - Kit d'Apprentissage de la Programmation Éducation STEM pour Enfants 3+ Ans
d'aide?
d'aide?
Description
- Robot de programmation sans écran conçu pour les enfants, jeunes apprenants, étudiants, élèves, adultes, enseignants, instructeurs et éducateurs pour explorer les concepts STEM à travers des activité
- Comprend quatre cartes d'aventure interactives avec des thèmes Égypte Ancienne, Espace Profond, Océan Bleu et Grande Ville pour des missions de programmation engageantes et des leçons de narration.
- L'expansion Logic Pack introduit des voies de programmation avancées, des exercices de pensée logique, la pratique du séquençage et des défis de résolution de problèmes pour l'apprentissage à la mais
- Kit STEM idéal pour le bureau, la maison, l'école et ressource d'aide à l'enseignement et à l'apprentissage en classe pour les ateliers de programmation, les activités éducatives, les projets collabo
- Conception éducative durable avec des blocs de programmation tactiles et une carte de programmation aide à développer la pensée computationnelle, l'apprentissage directionnel, la créativité et les co
Cubetto Coding Robot Playset avec l'Égypte Ancienne, l'Espace Profond, l'Océan, les Cartes de la Ville & le Logic Pack Kit d'Apprentissage de la Programmation Éducation STEM pour Enfants de 3+ Ans
Introduisez la programmation pratique et la résolution de problèmes avec le Cubetto Coding Robot Bundle, un kit d'apprentissage STEM engageant conçu pour une utilisation à la maison, au bureau, à l'école et comme ressource d'aide à l'enseignement et à l'apprentissage en classe. Ce bundle éducatif complet combine le Cubetto Coding Robot primé avec quatre cartes d'aventure interactives et le Logic Pack pour créer des expériences de programmation immersives pour les enfants, jeunes apprenants, étudiants, élèves, adultes, enseignants, instructeurs et éducateurs.
Cubetto est un robot de programmation sans écran conçu pour enseigner les concepts fondamentaux de la programmation à travers le jeu tactile et des activités d'apprentissage guidées. Les utilisateurs placent des blocs de programmation sur la carte de programmation pour diriger Cubetto à travers des cartes thématiques incluant des aventures en Égypte Ancienne, dans l'Espace Profond, dans l'Océan Bleu et dans la Grande Ville. Le Logic Pack inclus élargit les opportunités d'apprentissage avec des fonctions de programmation avancées et des défis de pensée critique.
Parfait pour l'éducation STEM, l'introduction à la programmation, la pratique du séquençage, l'apprentissage directionnel, la pensée computationnelle, le travail d'équipe, la résolution de problèmes et l'exploration créative, ce bundle soutient des environnements d'enseignement interactifs tout en encourageant la découverte indépendante et l'apprentissage collaboratif.
Idéal pour les coins d'activité au bureau, les espaces d'apprentissage à la maison, les programmes de kits STEM à l'école, les centres de ressources d'aide à l'enseignement et à l'apprentissage en classe, les bibliothèques, les clubs de programmation, les espaces de création et les ateliers éducatifs.
Le Cubetto Coding Robot présente un design en bois convivial avec une construction durable adaptée à une utilisation éducative répétée. L'interface de programmation introduit des concepts tels que les algorithmes, le séquençage, le débogage, les fonctions, les boucles et le raisonnement logique sans nécessiter d'écrans ou d'applications, en faisant une ressource éducative pratique efficace pour le développement précoce de la programmation.
Cadeau parfait pour les enfants, jeunes apprenants, étudiants, élèves, adultes, enseignants, instructeurs et éducateurs intéressés par la programmation, la robotique, l'éducation STEM, l'apprentissage pratique, les activités en classe et les expériences de résolution de problèmes créatifs.
Ce bundle éducatif soutient :
- L'apprentissage STEM
- Les fondamentaux de la programmation
- La pensée computationnelle
- Les compétences de séquençage
- Le raisonnement logique
- La collaboration en équipe
- La conscience spatiale
- L'apprentissage directionnel
- Les activités de résolution de problèmes
- L'instruction interactive en classe
- 1-kit Cubetto Coding Robot Playset (1x robot en bois Cubetto, 1x Carte d'Interface, 16x Blocs d'Instruction (avant, gauche, droite, fonction), 1x Carte du Monde (1m x 1m), 1x Livre d'Histoire)
- 1x Carte d'Aventure Égypte Ancienne
- 1x Carte d'Aventure Espace Profond
- 1x Carte d'Aventure Océan Bleu
- 1x Carte d'Aventure Grande Ville
- 1x Logic Pack (4x Livres d'Histoire, 32x Cartes Flash Illustrées, 1x Feuille d'Autocollants)
- Type de Produit : Bundle d'Apprentissage STEM Robot de Programmation
- Matériau du Robot : Bois & composants éducatifs durables
- Matériau de la Carte d'Activité : Tissu
- Dimensions de la Carte d'Activité : 100 x 100 cm
- Alimentation : Chaque robot nécessite 6 piles AA (non incluses)
- Style de Programmation : Système de programmation tactile sans écran
- Sujets d'Apprentissage : Programmation, séquençage, logique, STEM, pensée computationnelle
- Utilisation Recommandée : Bureau, Maison, Kit STEM École, Ressource d'Aide à l'Enseignement & Apprentissage en Classe
- Foyer Éducatif : Activités de programmation interactive et de résolution de problèmes
- Fonctionnement : Blocs de programmation physiques et carte de contrôle
- Convient aux enfants âgés de 3+ ans.
Estimation des frais de port
Politique de remboursement
Si vous n'êtes pas satisfait d'un produit acheté sur le Site, vous pouvez demander un retour dans un délai de 30 jours à compter de la date de livraison, sauf si le produit figure parmi les Exceptions de retour ci-dessous ou est soumis à des conditions de retour particulières indiquées sur la page du produit.
Cette politique de retour s'applique également, comme norme minimale, aux produits vendus et expédiés par des vendeurs tiers via la Marketplace.
Veuillez consulter les Conditions de retour, les Exceptions de retour ainsi que la procédure Comment demander une autorisation de retour (RA) avant d'entamer une demande de retour.
Les retours prévus par la présente politique concernent les produits non défectueux. En cas de défaut de fabrication confirmé, les recours sont traités selon les conditions de Garantie, à la discrétion du Vendeur. Consultez la section Garantie.
Conditions de retour
Pour bénéficier d'un remboursement dans le cadre de la politique de retour de 30 jours, toutes les conditions suivantes doivent être remplies :
- Un numéro d'autorisation de retour (RA) valide doit être obtenu avant de retourner le produit. Les retours sans numéro RA seront refusés.
- Le numéro RA est valable 30 jours. L'article retourné doit être reçu au cours de cette période.
- Le numéro RA doit être joint au retour.
- Les produits doivent être retournés dans un état neuf et non modifié (par exemple, sans rayures, altérations, pièces manquantes ni traces d'installation ou d'utilisation) et dans leur emballage d'origine, propre à la revente.
- Les frais d'expédition ne sont pas remboursables. Les frais de retour sont à la charge du client, sauf en cas de produit confirmé défectueux à l'issue du processus de dépannage de RobotShop ou d'erreur d'expédition avérée de la part de RobotShop.
- Les remboursements sont traités dans un délai de 7 jours après réception et inspection de l'article retourné.
- Des frais de nettoyage de 100 $ peuvent s'appliquer aux robots domestiques retournés dans un état usagé ou non nettoyé.
- Des frais de réapprovisionnement de 20 % peuvent s'appliquer aux retours en grande quantité d'articles commandés spécifiquement pour le client auprès du fabricant ou ne faisant pas partie de l'inventaire standard de RobotShop.
Exceptions de retour
Les produits suivants ne sont pas admissibles à un retour ou à un remboursement dans le cadre de la présente politique :
- Produits usagés, endommagés ou modifiés — Articles présentant des signes d'utilisation, d'usure ou d'altération les rendant impropres à la revente.
- Consommables — Composants d'usure, altérés ou épuisés par l'utilisation (par exemple, piles, courroies, brosses, engrenages, filament, pneus, sacs jetables, lubrifiants, graisses, cires, etc.). Non admissibles au retour une fois ouverts ou utilisés.
- Denrées périssables — Biens susceptibles de se détériorer ou de se périmer rapidement. Non admissibles au retour.
- Biens scellés (santé ou hygiène) — Articles scellés pour des raisons de protection de la santé ou d'hygiène (par exemple, masques, gants, produits anti-odeurs). Non admissibles au retour une fois descellés.
- Produits à assembler soi-même et articles nécessitant un assemblage par le client — Y compris les robots et kits, les pièces de robot et autres produits nécessitant un assemblage ou une soudure. Non admissibles au retour une fois assemblés, soudés ou installés.
- Biens numériques, logiciels et applications — Vente ferme uniquement, en raison des restrictions de licence.
- Articles en liquidation — Produits identifiés comme étant en liquidation ou en vente ferme, y compris les articles en fin de vie ou discontinués.
- Articles fabriqués sur mesure, personnalisés ou en commande spéciale — Produits fabriqués, configurés, adaptés ou construits selon les spécifications et les exigences propres au client.
- Articles sur demande — Produits du catalogue standard non tenus en stock par RobotShop et commandés spécifiquement pour répondre à une demande du client.
- Équipement professionnel et spécialisé — Consultez la page Garantie de l'équipement professionnel et spécialisé et la section Acheteurs professionnels et institutionnels (B2B) dans les Conditions générales.
Comment demander une autorisation de retour (RA)
Bien que la même politique de retour s'applique, ces commandes nécessitent une procédure de contact distincte pour les retours.
- Commandes expédiées par RobotShop → soumettez un ticket d'assistance depuis votre compte, sous Mes tickets d'assistance.
- Commandes de vendeurs de la Marketplace → soumettez un ticket depuis votre compte, sous Mes tickets Marketplace, pour contacter directement le vendeur.
Remarque : les produits des vendeurs de la Marketplace portent normalement des SKU commençant par RM et sont identifiés sur la page du produit par la mention « Vendu et expédié par [Nom du vendeur] ».