Coding Critters® Scamper & Sneaker

Learning ResourcesUGS :RB-Ler-57
Numéro du fabricant: LER3081

Prix  :
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Description

  • Coding Critters® Scamper & Sneaker
  • Nombre de pièces: 22
  • Offre une programmation 100% sans écran
  • Âges: 4+

Le Coding Critters® Scamper & Sneaker est un ensemble de chatons ludiques qui introduisent les concepts STEM dès la maternelle grâce à la programmation 100% sans écran. Les enfants codent en suivant l'aventure de leur nouveau livre d'histoires pour animaux de compagnie, et aident la curieuse Scamper et la furtive Sneaker à passer un moment de jeu inoubliable !

Chaque défi de programmation du livre d'histoires se déroule dans l'aire de jeu amusante des Coding Critters - pouvez-vous programmer Scamper pour jouer à cache-cache, attraper le papillon à la fin de son jouet pour chat, ou attraper Sneaker après une descente sur le toboggan ? En plus de suivre les défis de programmation du livre d'histoires, vous pouvez également utiliser l'aire de jeu pour concevoir vos propres jeux de codage et plus encore ! Les Coding Critters font également office de mignons animaux de compagnie interactifs - appuyez sur le nez de Scamper pour activer le mode Jeu, où vous pouvez nourrir, caresser et prendre soin de votre nouveau compagnon robot chaton ! Vous pouvez même la faire danser et chanter une chanson ridicule !

  • 1x Coding Critters® Scamper & Sneaker
  • Âges: 4+
  • Nombre de pièces: 22
  • Quantité par boîtier: 4
  • Programmation 100% sans écran: Oui
  • Pensée critique: Oui
  • Programmation précoce sans écran: Oui
  • Compétences imaginatives: Oui

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