Transport et Industrie Boîte d'Activités pour Accessoires de Robot Jouet Programmable Bee-Bot et Blue-Bot - Jouet Éducatif et Pédagogique STEM pour Enfants 3+ Ans
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Description
Transformez Bee-Bot avec six vestes de personnage uniques, adaptées aux thèmes du transport et de l'industrie, pour améliorer l'expérience d'apprentissage interactive grâce au jeu de rôle et aux tâch
Promouvant la pensée critique et les compétences en résolution de problèmes, ces ressources sont conçues pour s'intégrer parfaitement dans les leçons. Comprend dix cartes d'activité offrant une varié
Vingt pièces d'accessoires sont incluses pour faciliter l'apprentissage interactif. Ces accessoires aident à démontrer des concepts informatiques complexes de manière pratique et engageante sur le ta
Soutient les objectifs du programme scolaire de Key Stage 1 et 2, en se concentrant sur la programmation, le débogage et les compétences en résolution de problèmes, offrant une approche pratique de l
REMARQUE : Bee-Bots, Blue-Bots et Tapis de Jeu NE SONT PAS INCLUS !
TTS Transport et Industrie Boîte d'Activités pour Accessoires d'Activité Bee-Bot et Blue-Bot
Un ensemble complet contenant des vestes de personnage, des cartes d'activité et des accessoires conçus pour le tapis Bee-Bot.
Conçu pour faciliter une mise en place rapide et une intégration dans les activités en classe, économisant un temps de planification précieux.
Cette boîte d'activités sert d'outil pédagogique polyvalent, fournissant des matériaux qui enrichissent les leçons sur le transport et l'industrie. Le contenu comprend six vestes de personnage qui transforment Bee-Bot, s'alignant avec des activités thématiques captivantes et éducatives.
L'ensemble propose également dix cartes d'activité interdisciplinaires conçues pour intégrer des concepts informatiques avec des défis engageants. Ces cartes encouragent les élèves à créer et à déboguer des programmes, renforçant les compétences en résolution de problèmes.
De plus, vingt pièces d'accessoires sont incluses pour explorer de manière interactive divers scénarios sur le tapis Bee-Bot. Cette approche pratique soutient les programmes informatiques de Key Stage 1 et 2, aidant au développement de compétences essentielles en programmation.
Soutient le programme national :
Informatique, Key Stage 1 : Créer et déboguer des programmes simples.
Géographie, Key Stage 1, Compétences géographiques et travail sur le terrain : Utiliser des directions simples de boussole et un langage de localisation et de direction, pour décrire l'emplacement des caractéristiques et des itinéraires sur une carte.